| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 6600S | RDNA 2.0 | 7 nm | 1700 MHz | 2000 MHz | 1792 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
128 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4070 | Ada Lovelace | 5 nm | 1920 MHz | 2475 MHz | 5888 | GDDR6X | 1313 MHz 21 Gbps |
192 bit | 200W | 详细参数>> |
RTX 4070 的 GPU 单元远多于 RX 6600S,核心频率、纹理单元、光栅化单元以及 RT 核心数量均显著更高。显存容量从 4 GB 提升至 12 GB,位宽从 128 bit 扩展到 192 bit,带宽超过 2 倍。制程由 7 nm 进步到 5 nm,晶体管数量从 110 亿增至 358 亿,显示了更高的并行处理能力与能耗密度。
在 3DMark 时间沙(Time Spy)与火力冲刺(Fire Strike)测试中,RTX 4070 的分数约为 RX 6600S 的两倍至四倍。例如 Time Spy 最高分 18 905 与 7 695,Fire Strike 标准分 43 929 与 18 246,后者更能反映大多数游戏的图形负载。CPU 部分几乎无差异,但 GPU 任务完全被 RTX 4070 所占优。
实际使用场景可归纳如下:
因此,如果需要在高分辨率或光追密集的游戏中获得持续的高帧率,RTX 4070 是更合适的选择;若重点在低功耗、便携性或预算有限,同时目标分辨率为 1080 p,RX 6600S 已能提供足够的游戏体验。