| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Mobile 与 GTX 1650Ti Mobile 的主要差异体现在核心架构、晶圆工艺、单元配置以及显存层面。GTX 1050Ti 基于 Pascal、16 nm 工艺,拥有 6 个 SM、768 个着色单元;而 GTX 1650Ti 采用 Turing、12 nm,拥有 16 个 SM、1024 个着色单元。前者的核心频率略高(1493 MHz 对比 1350 MHz),但后者在 Turbo 模式下的频率更接近 1500 MHz。由于 SM 数量几乎翻倍,1650Ti 的 FP32 计算能力从 2.488 TFLOPS 提升到 3.041 TFLOPS,FP16 亦有显著提升(从 38.88 GFLOPS 到 6.083 TFLOPS)。
显存方面,1050Ti 仅配备 2 GB GDDR5,时钟 1752 MHz,带宽 112.1 GB/s;1650Ti 配 4 GB GDDR6,时钟 1500 MHz,带宽 192.0 GB/s。显存大小与带宽在现代游戏与图形工作负载中均起决定性作用,尤其在高分辨率纹理或多层材质的场景里更为关键。即使两张卡的显存位宽相同(128 bit),后者的 GDDR6 提供更高的每秒传输速率。
在主流游戏性能上,3DMark 的 Time Spy、Fire Strike 等分数均显示 1650Ti 的分数约为 1.5–1.6 倍于 1050Ti。例如 Time Spy Graphics 评分 3618 对比 2326,Cloud Gate Graphics 65163 对比 50514,Fire Strike Standard Graphics 9930 对比 7740.5。对大多数 1080p/1440p 游戏而言,1650Ti 能在更高设置下保持 60 fps 以上,且在需要 3 GB 以上显存的最新游戏里 1050Ti 很容易出现内存瓶颈。
TDP 方面,1050Ti 的 75 W 较高,意味着在同等散热设计下功耗更大,续航更短;1650Ti 仅 50 W,功耗优势更适合薄型笔记本或需要长时间使用的工作站。若关注电池续航或对散热有严格限制,1650Ti 的低 TDP 可提供更宽的使用空间。
在专业用途上,例如深度学习推理、3D 渲染或 GPU 加速计算,FP16/FP32 计算能力的提升使 1650Ti 更具优势。若工作负载主要为低精度或需要大量显存,1650Ti 也更符合需求。1050Ti 的显存限制可能导致在大型场景渲染或高分辨率纹理工作时频繁交换内存。
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