| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Max-Q | Turing | 12 nm | 1020 MHz | 1245 MHz | 1024 | GDDR5 | 1751 MHz 7 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1060 5 GB 在核心频率、纹理单元、显存位宽及显存带宽上都显著高于 GTX 1650 Max‑Q,因而在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等基准测试中得分均比 1650 Max‑Q 高 30–50 %。FP32、FP16、纹理与像素率也与基准一致,1060 的 FP32 计算能力约 4.4 TFLOPS,1650 Max‑Q 仅 2.55 TFLOPS,差距约 70 %。
在实际游戏体验层面,1060 在 1080p 下可保持 60 fps 以上的高或极高画质,而 1650 Max‑Q 在同一分辨率下通常只能在中等画质下维持 50–60 fps;若要在 1440p 维持 30–45 fps,1060 更具可行性。内容创作(如轻度 3D 渲染、视频转码)同样受益于 1060 更大的显存与更高的计算吞吐量。
功耗与尺寸方面,1650 Max‑Q 的 TDP 仅 50 W,且无外接供电接口,适合超轻薄笔记本或低功耗桌面系统;1060 的 TDP 为 120 W,需 6‑pin 电源线,显著提高功耗和热量,需配合更强散热方案。若系统功耗有限、散热受限,或需长时间运行在低温状态,1650 Max‑Q 更为合适。
选择建议
以上结论基于公开参数与基准测试,实际性能还受驱动、系统配置和工作负载影响。